Puntos de Carga
|
Descriptores
|
(1/5)
|
Ocupa
un quinto de espacio, pero deben ser del mismo tipo de objeto.
|
(1/3)
|
Ocupa
un tercio de espacio y se puede, pero deben ser del mismo tipo de objeto.
|
(1)
|
Es
el estándar. Cuando no se indicar la carga, se sabe que es uno. Ocupa un
espacio.
|
(2)
|
Es
un objeto con peso considerable o amplio para ocupar espacios. Ocupa dos espacios.
|
(3)
|
Es
un objeto con gran peso u ocupa un gran espacio. Ocupa tres espacios.
|
Tienda General
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Abaco
|
3
|
Jarra
|
6
|
Balde
|
1
|
Manta
|
4
|
Barril
|
5
|
Olla
de Cocina
|
25
|
Bolsa
Monedera
|
2
|
Pergamino
(1/3)
|
2
|
Botella de Vidrio
|
1
|
Pluma
|
1
|
Capucha
|
20
|
Ropajes
Simples
|
30
|
Caja de Yesca
|
4
|
Ropajes
Nobles
|
100
|
Cerradura
|
5
|
Tasa
|
1
|
Cofre Pequeño
|
20
|
Tintero
(1/3)
|
5
|
Cofre
Grande (2)
|
50
|
Saco
|
3
|
Cuerda (60 pies)
|
10
|
Sombrero
|
45
|
Escalera
|
15
|
Velas
|
5
|
Espejo Metálico
|
100
|
Vial
(1/3)
|
15
|
Incienso
(1/5)
|
15
|
Utensilios
|
25
|
|
Tienda de Caza y Pesca |
|||
|
Objeto |
Precio |
Objeto |
Precio |
|
Aceite (5U) |
35 |
Odre |
25 |
|
Antorchas (5U) |
10 |
Pala |
35 |
|
Caña de Pesca |
15 |
Pico Minero |
10 |
|
Catalejo |
800 |
Pito (1/5) |
25 |
|
Esposas |
25 |
Poleas |
30 |
|
Estacas (1/5) |
1 |
Raciones (1/5) |
5 |
|
Equ. de Escalar |
45 |
Rodamientos |
10 |
|
Equipo de Sanación 5* |
45 |
Trampa de Oso |
65 |
|
Gancho |
5 |
Tienda de Campo (Para 2) |
25 |
|
Hachuela |
15 |
Tienda de Guerra (Para 6) |
150 |
|
Mochila (3) |
30 |
Saco |
45 |
* 5 usos de sanación. Cada uso requiere una tirada de Medicina y se usa durante un descanso corto. En un éxito, se cura 1d4.
Proveedores Religiosos
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Agua Bendita
|
80
|
Perfume
|
50
|
Relicario
|
125
|
Pócima
de Salud*
|
60/200/450
|
Emblema
|
45
|
Ropas
del Clero
|
45
|
Her. de Sanación
|
60
|
Ropas
|
30
|
Íconos
|
25
|
Tiza
(1/5)
|
1
|
Incienso
|
20
|
Vendas
|
10
|
*
La pócima de Salud cura 2d6+2 (Pequeña), 3d6+3 (Mediana) y 4d6+4 (Grande)
según su tamaño.
|
|||
Taberna y
Posada
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Cuarto Común
|
1
|
Cidra
|
1
|
Cuarto
Privado
|
5
|
Cerveza
|
2
|
Cuarto Real
|
15
|
Ron
|
3
|
Plato
de Verduras
|
1
|
Vino
|
5
|
Plato de Carnes
|
2
|
Brandy
|
15
|
Plato
Exquisito
|
5
|
Whiskey
|
50
|
Criadero
Animal, Establo y Aviario
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Águila Dom.
|
1.000
|
Semental
|
6.000
|
Ave
Mensajera
|
300
|
Cerdo
|
30
|
Burro
|
300
|
Oveja
|
15
|
Buey
|
400
|
Perro
Común
|
20
|
Caballo
|
1.000
|
Perro
Cazador
|
60
|
Purasangre
|
4.000
|
Vaca
|
100
|
Algunos animales no son vendidos, sino
alquilados si son abundantes o típicos en la región. Alquilar un animal
cuesta el 10% de su valor total, si el animal muere o se pierde, el pago
completo es necesario.
|
|||
Laboratorio de
Alquimia
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Ácido
|
50
|
Fuegos
Artificiales
|
80
|
Balanza
|
25
|
Fórmula
|
85
|
Carbón
|
35
|
Joya
|
400
|
Colirio
|
60
|
Lámpara
|
30
|
Colorante
|
30
|
Linterna
|
60
|
Diamante
|
750
|
Mercurio
|
30
|
Fuego Alquímico
|
100
|
Oropel
|
2
|
Fuegos
Artificiales
|
80
|
Termómetro
|
250
|
Los laboratorios suelen encontrarse en
ciudades o pueblos particulares, ya que se requiere a un alquimista altamente
estudiado para dirigirlo.
|
|||
Taller
Artesanal
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Her. de Alquimista
|
100
|
Arcilla
|
10
|
Her.
de Escriba
|
60
|
Brocha
|
5
|
Her. de Herrero
|
80
|
Cincel
y martillo
|
25
|
Her.
de Cerrajero
|
60
|
Madera
|
10
|
Her. de Cartógrafo
|
60
|
Maquillaje
|
35
|
Her.
de Carpintero
|
80
|
Pegamento
|
65
|
Her. de Minería
|
80
|
Pintura
|
50
|
Her.
de Remedar
|
60
|
Roca
de Afilar
|
40
|
Her. de Zapatero
|
35
|
Vasija
(2)
|
35
|
Tienda
Clandestina
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Abrojos Metálicos
|
15
|
Mascara
|
35
|
Bastón-Espada
|
65
|
Traje
Nocturno
|
80
|
Bota-Daga
|
30
|
Pasaporte
Falso
|
300
|
Cartas
Trucadas
|
45
|
Ropa
doble-lado
|
150
|
Documento Falso
|
100
|
Sello
Falso
|
300
|
Guantes
de Seda
|
150
|
Vaina
de Manga
|
45
|
Llave Maestra (1U)
|
500
|
Veneno
(3U) 2d6
|
65
|
Bienes Raíces
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Casa Común
|
500
|
Mina
Mineral
|
200K
|
Casa
Individual
|
2.000
|
Mina
Preciosa
|
600K
|
Casona
|
5.000
|
Tienda
|
3.000
|
Castillo
|
500K
|
Tierra
1 milla
|
5.000
|
Fortaleza
|
800K
|
Tierra
3millas
|
12.000
|
Fortín
|
200K
|
Tierra
6 millas
|
20.000
|
Granja
|
10.000
|
Palacio
|
350K
|
Mansión
|
50.000
|
Granja
|
10.000
|
Alquilar una propiedad cuesta el 10%
de su valor total, por cada semana en que sea utilizado.
|
|||
Caravasar
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Carro Mercante
|
100
|
Gallus
Gigante
|
150
|
Carruaje
|
200
|
Grifo
|
2.500
|
Camello
|
500
|
Elefante
|
500
|
Dromedario
|
800
|
Tortuga
Gigante
|
600
|
Escarabajo
|
1.200
|
Mantícora
|
4.000
|
Alquilar
un transporte cuesta el 10% de su valor total, por cada día en que sea
utilizado.
|
|||
Puerto
Mercante
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Barco de Armada
|
10.000
|
Destructor
|
20.000
|
Barco
Mercante
|
5.000
|
Crucero
|
8.000
|
Barco Ligero
|
3.000
|
Galera
|
800
|
Barco
de Armada
|
10.000
|
Galeón
|
4.000
|
Bote
|
100
|
Velero
|
200
|
Estos
vehículos suelen necesitar una tripulación para ser manejados. Alquilar un
transporte cuesta el 10% de su valor total, por cada día en que sea
utilizado.
|
|||
Joyería
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Anillos
|
50
|
Collar
|
45
|
Brazalete
|
75
|
Diadema
|
350
|
Cadena
|
100
|
Piercing
|
30
|
Corona
|
700
|
Zarcillo
|
40
|
Almacén
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Barril
|
5
|
Estante
(4)
|
60
|
Caja
(2)
|
10
|
Caja
Fuerte (5)
|
300
|
Caja Grande (3)
|
25
|
Bodega
(50)
|
1.000
|
Caja
Metálica (3)
|
40
|
Vagón
(20)
|
1.000
|
Tienda de
Artes
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Ajedrez
|
45
|
Harpa
|
75
|
Flauta
|
4
|
Tambor
|
60
|
Pintura
|
75
|
Estatua
(3)
|
300
|
Pintura
Valorada
|
250
|
Gran
Estatua (5)
|
500
|
Guitarra
|
80
|
Piano
|
1.000
|
Tienda Arcana
|
|||
Objeto
|
Precio
|
Objeto
|
Precio
|
Anillo Escolástico
|
500
|
Libro
Temático
|
250
|
Aprender
Hechizo
|
1.000
|
Gema
Radiante
|
400
|
Bastón de Foco
|
50
|
Grimorio
|
600
|
Cristal
Mágico (1/3)
|
100
|
Pergamino
|
10
|
Esfera Adivinatoria
|
400
|
Polvo
Mágico(1/5)
|
25
|
Foco
Mágico
|
100
|
Protector
de Libro
|
50
|
Libro de Idioma
|
400
|
Tinta
Invisible
|
100
|
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