Rasgos
Las
tablas de características para determinar las características físicas y
carácter de tu protagonista, sea lanzando dados para obtenerlo aleatoriamente,
si no estás seguro de lo que quieres, o simplemente eligiendo las que desees
para tu protagonista, si ya tienes una idea clara de tu personaje.
Las
tablas son solo una pequeña conglomeración de ideas a partir de las cuales
puedes darle forma al personaje. Cada palabra o frase clave, sirve para que
ultimadamente el jugador le llene de detalles con sus propias ideas.
Es
posible que durante las aventuras del protagonista ciertas características
cambien, representando el crecimiento del arco del personaje. También es
posible, tomar ideas externas o particulares a la ficción para seleccionar las
nuevas palabras claves. Y aunque es posible que cosas como una tragedia o
vicio, sea vencido, siempre es reemplazado por algo diferente. Nadie es
perfecto.
Recomendación:
Eligiendo Nombres
Es
bueno tener el hábito de elegir nombres que no sean distractores en la campaña.
Si se usan nombres de personajes relevantes de series, novelas, películas o
animaciones es posible que su peso le reste valor al protagonista. Siempre es
recomendable hacer pequeños cambios o modificaciones para darle la identidad a
un personaje, aunque estén inspirados en otros.
Regla
Opcional: Enfatizar
Virtudes y Vicios.
Para
hacer la descripción de Virtudes y Vicios más relevantes, se pueden marcar
estas una vez por sesión. El jugador puede enfatizar una virtud para ganar
ventaja a una tirada donde sea relevante, y a su vez, el narrador puede
enfatizar vicios haciendo que el jugador haga una prueba de SAB 15, o seguir
las acciones que su vicio le motivaría.
Nombres de
Aventureros
|
||
Masculino
|
Femenino
|
Apellidos
|
1 Aldrik
|
Alemia
|
Muller
|
2
Emin
|
Mandra
|
Barbanos
|
3 Kein
|
Veresa
|
Frassano
|
4
Caldean
|
Dority
|
Al-Vadir
|
5 Jago
|
Sarina
|
Hanzo
|
6
Tristan
|
Vela
|
Tannen
|
7 Aleks
|
Esterenia
|
Lok
|
8
Cadan
|
Mecbeth
|
Caramuchi
|
9 Ruen
|
Jomanta
|
Simonova
|
10
Omir
|
Ona
|
Brelante
|
11 Cyril
|
Rosai
|
Essen
|
12
Gabrel
|
Desna
|
Gadot
|
13 Felix
|
Cersais
|
Solaris
|
14
Janus
|
Calina
|
Castillo
|
15 Brumm
|
Salommana
|
Terreon
|
16
Aldertan
|
Teeni
|
Gaudillion
|
17 Xeka
|
Ilanit
|
Sargaz
|
18
Arrunhar
|
Xenni
|
Tanari
|
19 Ulric
|
Sabita
|
Balot-Dil
|
20
Serban
|
Candis
|
Gal
|
Motivación a
la aventura (1d12)
|
||
1.
Conocimiento
|
5.
Ambición
|
9.
Legado
|
2. Poder
|
6.
Diversión
|
10.
Deber
|
3.
Justicia
|
7.
Deudas
|
11.
Servicio
|
4. Retribución
|
8.
Reputación
|
12.
Órdenes
|
Descripción
Física (1d12)
|
||
1.
Atlético
|
5.
Delicado
|
9.
Gordo
|
2. Musculoso
|
6.
Desgarbado
|
10.
Flaco
|
3.
Demacrado
|
7.
Alto
|
11.
Larguirucho
|
4. Corpulento
|
8.
Chico
|
12.
Escultural
|
Descripción
del Rostro (1d12)
|
||
1.
Alongado
|
5.
Ojeroso
|
9.
Cruel
|
2. Aguileño
|
6.
Circular
|
10.
Bello
|
3.
Huesudo
|
7.Sonriente
|
11.
Cuadrado
|
4. Hinchado
|
8.
Angosto
|
12.
Simétrico
|
Descripción
del Cabello (1d12)
|
||
1.
Rapado
|
5.
Tinturado
|
9.
Rasta
|
2. Untado
|
6.Ensortijado.
|
10.
En cola
|
3.
Corto
|
7.
Largo
|
11.
Calvo
|
4. Ondulado
|
8.
Crespo
|
12. Rulo
|
Descripción de
Ropajes (1d12)
|
||
1.
Antiguos
|
5.Remendados
|
9.
Militar
|
2. Ceremoniales
|
6.
Nobles
|
10.
Sucios
|
3.
Tabardo
|
7.
Simples
|
11.
Decorado
|
4. Mugrientos
|
8.
Coloridos
|
12.
De moda
|
Descripción de
Virtudes (1d12)
|
||
1.
Disciplinado
|
5.
Curioso
|
9.Misericordioso
|
2. Sociable
|
6.
Humilde
|
10.
Idealista
|
3.
Leal
|
7.
Tolerante
|
11.
Justo
|
4. Generoso
|
8.
Sereno
|
12.
Talentoso
|
Descripción de
Vicios (1d12)
|
||
1.
Amargado
|
5.
Prejuicioso
|
9.
Codicioso
|
2. Borracho
|
6.
Osado
|
10.
Anacrónico
|
3.
Glotón
|
7.
Derrochador
|
11.
Vengativo
|
4. Agresivo
|
8.
Inclemente
|
12.
Vano
|
Descripción de
Tragedias (1d12)
|
||
1.
Abandono
|
5.
Exilio
|
9.
Perseguido
|
2. Fraude
|
6.
Grave error
|
10.
Ruina
|
3.
Condena
|
7.
Deudas
|
11.
Desamor
|
4. Pobreza
|
8.
Accidente
|
12.
Promesa
|
Edad (1d6)
|
||
1.
Adolescente
|
5.
Joven Adulto
|
9.Adulto
Maduro
|
2. Joven
|
6.
Adulto
|
10.
Viejo
|
Alineamiento
(1d6)
|
1-2
Caos: Sigues tus propias ideas sin reparo a cualquier
establecimiento de conductas o maneras.
|
3-4 Neutro: Pones sobre
una balanza lo que te conviene y decides a partir de ello.
|
5-6
Ley: Guías tus decisiones por leyes y
tradiciones.
|
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