A006 - Avance de Nivel


Avance de Nivel

Un protagonista avanza de nivel cuando cumple con el requisito de experiencia (XP) necesaria. Los niveles van de 1 a 20.

Nivel
Requisito
Nivel
Requisito
1
0 xp
11
65 xp
2
2 xp
12
77 xp
3
5 xp
13
90 xp
4
9 xp
14
104 xp
5
14 xp
15
119 xp
6
20 xp
16
135 xp
7
27 xp
17
152 xp
8
35 xp
18
170 xp
9
44 xp
19
189 xp
10
54 xp
20
209 xp

Cada avance otorga los siguientes beneficios
- Aumento de Salud: Aumenta en 1d6 la Salud máxima. Luego de nivel 10, aumenta tan solo en +1.
- Aumento de Atributos: Mejora en 1 un Atributo. Siempre el límite máximo es 20/+10.
- Aprendizaje de Talentos: Elige un nuevo talento con el permiso del narrador.
- Categoría de Aventurero: Según los niveles que acumulen, los personajes tienen una categoría: 1-5 Aprendices, 6-10 Versados, 11-15 Expertos y 16-20 Veteranos. Más allá de los 20 es legendario. Esto es tomado en cuenta para acceder a ciertos objetos, titulos y talentos.

Ganancia de experiencia
Los protagonistas ganan experiencia por estos logros:
1 de xp por participar en una sesión.
1 de xp por descubrir una locación clave.
1 de xp por hacerse con un tesoro.
Y al cumplir misión, da xp según su dificultad:
- Aprendiz, de niveles 1 a 5, da 1 de xp.
- Versado, de niveles 6 a 10, da 2 de xp.
- Experto, de niveles 11 a 15, de 3 de xp.
- Veterano, de niveles 16 a 20, de 4 de xp.

Aliados y Compañeros
Los aliados y compañeros son entidades de su nivel y no obtienen mejora a menos que se utilice un talento para ello. Cuando se coloca como talento, se vuelven especiales y ganan nuevas habilidades.

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